海岛危机——第三人称射击游戏
前言
游戏开发以来一直都是在参加一些gamejam做demo,gamejam一般是短期,所以做出的东西也就是游戏玩法的实现,但我一直希望能做长线项目,尝试进行一下大型项目的开发和维护。
游戏功能介绍
各个场景简介
游戏LOGO页
用UGUI制作,实现了LOGO由暗变亮再变暗的呼吸特效
主菜单
StartGame,UGUI插件编写。
资产来自unitystore中的“SimpleCloudSystem” 、天空盒来自“Standerd Assets—Water”、下雨效果粒子系统实现。

关卡一
Terr_House
任务:操作教学、进入房间、查看电脑邮件

关卡二
Terr_Beach

新的ui界面:血量条、小地图(按m打开)
任务:操作教学、进入房间查看线索、新手训练(攻击敌人)
关卡三
Terr_Town
任务:消灭敌人、与NPC对话

关卡四
Terr_River
任务:消灭敌人、进入房间查看线索、继续前进过关

关卡五
Terr_Factory
进入实验室

实验室内

击败NPC获取密码

输入密码开始倒计时

在倒计时之前到达任务完成点,乘坐直升机离开

工厂爆炸

游戏视频
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